Какие принципы дизайна приняты в компании?
Почему это важно?
Принципы это фундамент на котором строятся продукты компании. Они помогают унифицировать дизайн, принимать решения в сложных ситуациях и растить инженерную культуру компании.
Принципы дизайна в Braun

Принципы дизайна интерфейсов в Readymag
Интерфейс — это коммуникация, которая состоит из того, как вы выполняете задачи с помощью продукта и того, как он реагирует. Поэтому хорошо, когда органы управления визуально передают суть своей функции.
Интерфейс должен быть понятным без посторонней помощи и сообщать о любых изменениях. Избегайте лишнего нагромождения и используйте только функциональные элементы.
Хороший интерфейс — привычный и надёжный. Система не должна терять информацию или результат работы пользователя, должна уметь восстанавливать данные.
Дизайн интерфейса должен быть эстетически приятным. Это убедит пользователя в том, что продукт надёжен и им можно пользоваться долго.
Простота — один из важнейших принципов. Не стесняйтесь жертвовать частью функций ради простоты. Однако она должна быть спроектированной, а не случайной. Важно именно облегчить процесс, а не ограничить пользователя.
Принципы проектирования работоспособных интерфейсов
- Сохраняйте баланс между полной независимостью пользователя и чрезмерными ограничениями.
- Сообщайте пользователю текущий статус операций, чтобы снизить напряжение. Эта информация всегда должна быть в поле зрения.
- Дополняйте цветовую индикацию дополнительными подсказками, чтобы люди с дальтонизмом могли считать информацию.
- Элементы управления должны ясно сообщать пользователю, что ими можно пользоваться, при этом элементы, работающие по-разному, должны визуально отличаться.
- Оценивайте не только скорость работы интерфейса, но и время, которое требуется пользователю для выполнения задачи.
- Сообщения об ошибках и подсказки должны точно описывать проблему. Это поможет сэкономить время.
- В названиях пунктов меню и кнопок ключевое слово должно идти сначала. Например: не «Вставить разрыв страницы», а «Разрыв страницы».
- Сначала дайте пользователю возможность решить задачу простым способом. Дополнительные функци и открывайте для тех, кому они необходимы.
- Если приложение создано для новичков, оно должно направлять пользователя
- Разрешите отменять любое действие. Это позволит пользователю безопасно исследовать интерфейс.
- Учитывайте закон Фиттса, который гласит, что точность попадания в цель обратно пропорциональна расстоянию до цели и в квадрате — её размеру. Также, наиболее быстродоступные цели на любом мониторе — четыре угла экрана.
- Используйте многопоточность везде, где это возможно, чтобы пользователь мог продолжать работу, пока идут вычисления.
- Убедитесь, что пользователи не потеряют свои данные при ошибке с их стороны.
- Работоспособные интерфейсы визуально ясны, прощают ошибки и дарят своим пользователям ощущение управляемости. Пользователи бегло оглядывают размах возможностей, понимают как достичь своих целей и работают.
- Работоспособные интерфейсы не посвящают пользователя во внутреннюю работу системы. Результат труда заботливо и непрерывно сохраняется, причём пользователь волен отменить любое действие в любое время.
- Работоспособные приложения и сервисы в ыполняют максимум работы, запрашивая минимум информации от пользователя.
Ссылки
Guiding Principles Behind the Readymag User Interface
An open source collection of Design Principles and methods
Программа рефакторинга дизайн-системы в ПСБ
10 эвристик юзабилити от Якоба Нильсена
FIRE. Свойства работоспособной системы
Набор высокоуровневых принципов для обеспечения доступности веб-интерфейсов