Перейти к основному содержимому

Какие принципы дизайна приняты в компании?

Почему это важно?

Принципы это фундамент на котором строятся продукты компании. Они помогают унифицировать дизайн, принимать решения в сложных ситуациях и растить инженерную культуру компании.

Принципы дизайна в Braun

Принципы дизайна интерфейсов в Readymag

Интерфейс — это коммуникация, которая состоит из того, как вы выполняете задачи с помощью продукта и того, как он реагирует. Поэтому хорошо, когда органы управления визуально передают суть своей функции.

Интерфейс должен быть понятным без посторонней помощи и сообщать о любых изменениях. Избегайте лишнего нагромождения и используйте только функциональные элементы.

Хороший интерфейс — привычный и надёжный. Система не должна терять информацию или результат работы пользователя, должна уметь восстанавливать данные.

Дизайн интерфейса должен быть эстетически приятным. Это убедит пользователя в том, что продукт надёжен и им можно пользоваться долго.

Простота — один из важнейших принципов. Не стесняйтесь жертвовать частью функций ради простоты. Однако она должна быть спроектированной, а не случайной. Важно именно облегчить процесс, а не ограничить пользователя.

Принципы проектирования работоспособных интерфейсов

  • Сохраняйте баланс между полной независимостью пользователя и чрезмерными ограничениями.
  • Сообщайте пользователю текущий статус операций, чтобы снизить напряжение. Эта информация всегда должна быть в поле зрения.
  • Дополняйте цветовую индикацию дополнительными подсказками, чтобы люди с дальтонизмом могли считать информацию.
  • Элементы управления должны ясно сообщать пользователю, что ими можно пользоваться, при этом элементы, работающие по-разному, должны визуально отличаться.
  • Оценивайте не только скорость работы интерфейса, но и время, которое требуется пользователю для выполнения задачи.
  • Сообщения об ошибках и подсказки должны точно описывать проблему. Это поможет сэкономить время.
  • В названиях пунктов меню и кнопок ключевое слово должно идти сначала. Например: не «Вставить разрыв страницы», а «Разрыв страницы».
  • Сначала дайте пользователю возможность решить задачу простым способом. Дополнительные функции открывайте для тех, кому они необходимы.
  • Если приложение создано для новичков, оно должно направлять пользователя
  • Разрешите отменять любое действие. Это позволит пользователю безопасно исследовать интерфейс.
  • Учитывайте закон Фиттса, который гласит, что точность попадания в цель обратно пропорциональна расстоянию до цели и в квадрате — её размеру. Также, наиболее быстродоступные цели на любом мониторе — четыре угла экрана.
  • Используйте многопоточность везде, где это возможно, чтобы пользователь мог продолжать работу, пока идут вычисления.
  • Убедитесь, что пользователи не потеряют свои данные при ошибке с их стороны.
  • Работоспособные интерфейсы визуально ясны, прощают ошибки и дарят своим пользователям ощущение управляемости. Пользователи бегло оглядывают размах возможностей, понимают как достичь своих целей и работают.
  • Работоспособные интерфейсы не посвящают пользователя во внутреннюю работу системы. Результат труда заботливо и непрерывно сохраняется, причём пользователь волен отменить любое действие в любое время.
  • Работоспособные приложения и сервисы выполняют максимум работы, запрашивая минимум информации от пользователя.

Ссылки

Дизайн экосистем

Guiding Principles Behind the Readymag User Interface

An open source collection of Design Principles and methods

Стадии UX-зрелости

Программа рефакторинга дизайн-системы в ПСБ

10 эвристик юзабилити от Якоба Нильсена

FIRE. Свойства работоспособной системы

Без обучения

Набор высокоуровневых принципов для обеспечения доступности веб-интерфейсов