Перейти к основному содержимому

Кто в команде и как она устроена?

Каков размер команды?

Какова ответственность каждого члена команды?

Зафиксированы ли должностные обязанности?

Какие задачи ложатся на менеджера проектов?

Авито

Все команды делятся на два типа — Discovery и Delivery.

DiscoveryDelivery
менеджер продуктатехлид
дизайнербэкенд
аналитикфронтенд
исследовательandroid
техлидiOS
тестер

В каждой команде — свои спринты. Discovery-спринты идут параллельно со спринтами разработки, их результат — проработанные и обоснованные предложения для продуктового бэклога. Эти предложения обычно опережают спринты разработки на несколько недель и потому не тормозят выпуск инкрементов. Но на ранних стадиях проработки гипотез Discovery-команда всегда вовлекает в процесс разработчиков.

В основе рабочего процесса Discovery-команды — классическая методология double diamond: от симптома мы переходим к проблемам, а от них — к набору решений. Проблемы и решения мы рассматриваем комплексно, системно, а не хватаемся за первые попавшиеся гипотезы. Поэтому в одном спринте у Discovery-команды обычно около пяти гипотез о конкретной проблеме и ее решении. Все эти гипотезы мы пытаемся проверить в течение одного спринта. В этом подходе мы отталкиваемся от идеи, что успех решения зависит от четкого понимания проблемы и ее приоритета.